Saludos, cibernautas!! Puesto que es ilógico ofrecer un servicio sin explicar en qué consiste, hoy me dirijo a vosotros para culturizaros acerca del flasheo, concretamente de la consola portátil Nintendo Ds. En esencia, el flasheo es una especie de actualización y corrección al mismo tiempo. Prima decir, claro está, que no es ilegal. Cada consola trae un software inicial, es decir, la programación disponible en el momento de la fabricación de la consola. Esta va variando en función de la fecha en que se fabricó dicha consola. Por ejemplo, mi hermana adquirió una Ds hace dos años justos. En ese momento, su consola tenía la versión V4 de su software. Esta versión puede actualizarse mediante ciertos métodos, pero son tan complicados que no merece la pena arriesgarse. La solución a esto es el flasheo. El flasheo del que dispongo actualmente es la versión V7, válida para cualquier tipo de Ds. El proceso de flasheo varía de la Ds normal, comúnmente llamada “tocha”, a la nueva Ds Lite. Pero la función principal del flasheo no es una simple actualización, sino que nos abre un amplio abanico de posibilidades en lo referente a nuestra portátil. Lo primero que debéis saber es que el principal objetivo del flasheo es el de poder emplear un cartucho flash de slot-2 sin necesidad de utilizar un passcard. Para los que desconocen esta jerga, ahora paso a explicaros los conceptos básicos que os hará falta conocer antes de decantaros por alguna de las opciones: -Cartucho Flash: este tipo de cartuchos sirven para meter todo tipo de programas o backups. Es un sistema por el cual tu pasas tus juegos o programas al cartucho para usarlos en tu Nintendo Ds. Los hay de dos tipos: de slot-1 y de slot-2. -Backups: son copias de seguridad de tus juegos. Es decir, si tú te compras un juego, tienes derecho a hacerte una copia de seguridad del mismo. Puesto que para hacer esa copia se requieren aparatos con un costo un poco elevado, lo más fácil es que te los descargues de internet. Esto SÓLO es legal si dispones de la copia original del juego, aunque también está permitido que te los descargues sin tener el original por un plazo de 24 horas. Finalizado dicho plazo, el uso que le des al juego descargado está bajo tu propia responsabilidad. Una vez descargado el juego, puedes pasarlo a una tarjeta de memoria, y de ahí a tu cartucho flash, el cual debes introducir en tu Ds para poder jugar al juego. La cantidad de juegos que puedes meter en tu cartucho flash depende de la capacidad de la tarjeta de memoria que utilices. -Slot-1: se denomina así al puerto superior de la consola, es decir, aquel por donde se introducen los cartuchos finos tipo Ds. El cartucho flash de slot-1 más recomendado para cualquier tipo de Ds es el reciente M3 Simply Ds. Su precio ronda actualmente los 38 euros. Tiene ranura para tarjetas Transflash (también llamadas micro SD, son exactamente la misma tarjeta) pero no incluye ninguna. Por lo demás, deciros que tiene compatibilidad total con cualquier juego de Ds, y actualmente es el único capaz de hacer funcionar cualquier juego. -Slot-2: este es el puerto situado en la parte inferior de la consola, el que se usa para los juegos de Game Boy Advance. Sus cartuchos flash tienen la ventaja de que pueden usarse para jugar con juegos tanto de la Advance como de la Ds, metidos en el mismo cartucho. Para la Ds tocha yo recomiendo el EZ-IV o el M3. Para la Ds lite recomiendo únicamente el m3 lite, tanto la versión Pro como la Perfect. Esto lo digo porque para la Ds lite son los únicos que no sobresalen nada de la ranura de la consola. El punto negro de los cartuchos de Slot-2 es que requieren la compra y utilización conjunta de un passcard (definido más abajo). Es decir, que mientras juegues necesitarás tener metidos en la consola el cartucho de slot-2 y el passcard, los dos a la vez. Aquí es donde entra en juego el flasheo, que nos libra de necesitar un passcard. -Passcard: básicamente, es un cartucho del tamaño estándar de Ds (el cartucho fino). Se introduce en el Slot-1. Su precio está a partir de los 20 o 25 euros, pero no presenta las ventajas del flasheo. Aclarados estos conceptos, tengo que decir también que el flasheo no es útil sólo para cartuchos de slot-2, sino también para los de slot-1 en ciertos detalles. Uno de ellos es el juego multicartucho. Si quieres jugar con hasta cuatro jugadores con tu cartucho flash de slot-1, utilizando el modo de descarga Ds, deberás flashear tu consola, ya que te fallará la conexión por un protocolo que la consola tiene en su sistema. Como ya habréis leído en mi post anterior, yo ofrezco un precio competitivo, tomando en cuenta que en cualquier tienda cobran como mínimo 25 euros por el flasheo de cualquier Ds, tanto la tocha como la Lite. Y sobre la adquisición de un cartucho flash, yo os recomiendo el M3 Simply DS, de slot-1. Pero si queréis también jugar con juegos de Game Boy Advance, deberéis comprar uno de Slot-2, los cuales ya están a partir de 50 euros (sin tarjeta de memoria, eso sí). Si queréis informaros sobre packs, páginas web para descargaros backups, cartuchos flash, flasheos, o cualquier otro tipo de duda referente a consolas, podéis llamarme a mi número, publicado en el primer post, o bien publicar vuestras dudas en este blog, las cuales contestaré a la mayor brevedad posible. Bueno, ¡¡hasta la próxima!!
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¡Cuanto talento desperdiciado!
¡Niñoooooo eres un pendencierooooooo!
ja ja ja
Estudiaaaaaa. Bssstos en tu culito.